Ein Client ist ein Netzwerkgerät (wie etwa ein Netzwerkplayer), das Daten aus dem Netzwerk bezieht, diese decodiert und in analoge Signale umwandelt. Diese können anschließend von Hi-Fi-Anlagen wiedergegeben werden. Streaming-Clients verfügen meist noch über weitere Funktionen, wie z. B. die Anzeige von auf Servern hinterlegten Medieninhalten und deren Navigation.

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